Dar las gracias, pedir perdón: Animismo en los videojuegos Wild Hearts y Avatar: Frontiers of Pandora
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Resumen
Al cazar en Wild Hearts, el jugador pide perdón, mientras que en Avatar: Frontiers of Pandora da las gracias. En este artículo mostraremos cómo el respeto hacia los animales depende de un esquema animista compartido por los dos videojuegos. En ellos existe una energía común a todos los seres vivos, la “hebra celestial” en el primero y “Eywa” en el segundo. Gracias a un análisis comparado con otras sociedades animistas, mostraremos que en ambos juegos la caza no es solo una forma de ejecución, sino que se incluye en una dinámica de don y contradón en la que el animal da su carne y, a su vez, puede trascender su muerte gracias al jugador. Si en Wild Hearts la caza libera la hebra celestial del cuerpo del animal, en Avatar: Frontiers of Pandora este puede regresar con Eywa.
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